Category Archives: Mario開発日記

Swiftに挑戦してみた[1日目]

そろそろSpriteKitを習得してみたい。
ゲームといえば、とりあえず「マリオ」。

とりあえず、背景スクロール、画面タップでキャラクターにY軸への移動を実装。
次はクリボーを登場。


Windows開発者がSwiftに挑戦してみた[2日目]
http://www.akimiyamoto.com/swift-day2/